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中国游戏动漫教育培训机构行业发展现状及前景战略建议报告2015-2020年
中国游戏动漫教育培训机构行业发展现状及前景战略建议报告2015-2020年

中国游戏动漫教育培训机构行业发展现状及前景战略建议报告2015-2020年

中国游戏动漫教育培训机构行业发展现状及前景战略建议报告2015-2020年 相关信息由 北京中智正业信息技术研究院提供。如需了解更详细的 中国游戏动漫教育培训机构行业发展现状及前景战略建议报告2015-2020年 的信息,请点击 https://www.qiyeku.com/b2b/zyzyyjy.html 查看 北京中智正业信息技术研究院 的详细联系方式。

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杨静(经理)
15311209600
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北京中智正业信息技术研究院
010-57126768
亚运村
zyzyyjy@163.com
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北京中智正业信息技术研究院

中研智业研究院于2001年成立于北京,是由“北京中智正业信息技术研究院”推广并运营的一家研究机构,事业单位,隶属于北京市统计局,提供针对企业用户的各类信息,如深度研究报告、市场调查、统计数据等,为了满足企业对原始数据的需求,也为了能给企业提供更为全面和客观的研究报告,中研智业数据库得到清华大学、国家统计局、国家信息中心、海关总署、国家工商总局、各行业协会等qw机构的庞大数据支持;通过严谨的调查和科学的逻辑化的分析论证方法,中研智业已与国内多家证券公司、PE、VC机构、律师事务所、会计师事务所,以及10多个省市地区金融办、上市办结成战略合作伙伴。
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中国游戏动漫教育培训机构行业发展现状及前景战略建议报告2015-2020年
【报告编号】: 70362
【出版时间】: 2015年3月
【出版机构】: 中研智业研究院
【交付方式】: EMIL电子版或特快专递
【报告价格】:【纸质版】: 6500元 【电子版】: 6800元 【纸质+电子】: 7000元
【订购电话】: 010-57126768
【在线联系】: Q Q 908729923
【联 系 人】: 杨静--客服专员
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{dy}章 2012-2014年中国游戏动漫人才教育培训行业发展综述
{dy}节 游戏动漫人才教育培训概述
一、游戏定义及分类
(1)游戏的定义
(2)游戏的分类
二、动漫产业的界定与产品分类
(1)动漫产业定义
(2)动漫产品分类
三、游戏动漫人才教育培训的重要性
第二节 游戏动漫人才教育培训发展环境
一、游戏动漫人才教育培训相关政策法规
(1)《关于大力发展职业技术教育的决定》
(2)《国民经济和社会发展第十三个五年规划》
(3)游戏动漫产业政策的实施对人才教育培训的影响
二、游戏动漫人才教育培训经济环境分析
(1)国际宏观经济环境
(2)国内宏观经济环境
(3)宏观经济环境对游戏动漫人才就业的影响
三、游戏动漫人才教育培训社会环境分析
(1)人口规模及人口结构
(2)居民人均可支配收入
(3)居民教育文化娱乐服务支出
(4)升学及就业环境
四、游戏动漫人才教育培训技术环境分析
第三节 报告研究单位与研究方法
一、报告研究单位介绍
二、报告研究方法概述
第二章 2012-2014年中国游戏产业链及发展现状与趋势分析
{dy}节 中国游戏行业产业链各环节分析
一、网络游戏用户
二、互联网出版机构
三、网络游戏开发商
四、IDC提供商
五、电信运营商
六、网络游戏开发公司或团队
七、游戏出版市场
第二节 中国游戏产业发展状况分析
一、中国游戏市场规模分析
二、中国PC网络游戏产业用户构成
(1)用户数量
(2)用户性别结构
(3)用户年龄结构
(4)用户职业结构
(5)用户收入结构
(6)用户学历结构
三、中国游戏产业的积极作用
四、中国游戏产业发展特点分析
第三节 中国游戏产业发展趋势分析
一、政策监管与扶持趋势
二、游戏产业市场规模预测
三、人才培养趋势
四、移动研发公司受青睐
五、游戏产品发展趋势
第三章 2012-2014年中国动漫产业链及发展现状与趋势分析
{dy}节 中国动漫行业产业链分析
一、动漫产业链简介
二、动漫产业链流程
三、动漫产业主要企业类型
四、动漫产业链运营现状
五、中国动漫产业链困局
六、中国动漫产业链发展建议
第二节 中国动漫产业发展状况分析
一、中国动漫产业市场规模
二、中国动漫产业供需分析
(1)中国动漫产业市场供给分析
(2)中国动漫产业市场需求分析
(3)中国动漫市场供求变动原因
三、中国动漫产业市场竞争分析
四、中国动漫产业进出口分析
(1)中国动漫产业进口情况分析
(2)中国动漫产业出口情况分析
第三节 中国动漫产业发展趋势分析
一、动漫产业市场规模预测
二、动漫产业机遇与挑战并存
三、动漫企业市场化发展趋势
四、动漫创意企业联合趋势
五、动漫产业校企合作趋势
第四章 2012-2014年中国游戏动漫人才教育培训模式与发展情况分析
{dy}节 中国游戏动漫教育培训行业发展模式与现状分析
一、中国游戏动漫教育培训模式演变
二、中国主要游戏动漫教育培训渠道分析
(1)高校游戏动漫专业
1)渠道简介
2)优势与劣势分析
3)适合学员与成才时间
(2)画室授课
1)渠道简介
2)优势与劣势分析
3)适合学员与成才时间
(3)上网自学
1)渠道简介
2)优势与劣势分析
3)适合学员与成才时间
(4)职业培训
1)渠道简介
2)优势与劣势分析
3)适合学员与成才时间
三、中国游戏动漫教育培训发展现状分析
(1)教育培训主体
(2)专业设置情况
(3)师资组成结构
(4)课程设置情况
四、中国游戏动漫教育培训市场规模
五、中国游戏动漫教育培训市场竞争格局
第二节 2012-2014年中国游戏动漫教育培训生源与就业市场分析
一、游戏动漫企业人才需求结构分析
(1)游戏动漫企业人才需求数量
(2)游戏动漫企业人才岗位及能力要求
(3)游戏动漫企业人才需求趋势分析
二、游戏动漫教育培训行业潜在学员分析
(1)高中毕业生
(2)大学毕业生
(3)游戏玩家
(4)美术爱好者
(5)在职转行业者
三、游戏动漫产业中高级人才缺口分析
四、游戏动漫产业人才就业情况分析
五、游戏动漫教育培训校企合作发展分析
(1)校企合作主要模式
(2)校企合作发展现状
(3)校企合作成功案例
第三节 中国游戏动漫教育培训现存问题与发展趋势分析
一、中国游戏动漫教育培训行业现存问题
二、中国游戏动漫教育培训行业发展建议
三、中国游戏动漫教育培训发展趋势分析
第五章 2012-2014年中国{lx1}游戏动漫教育培训机构发展模式分析
{dy}节 中国游戏动漫教育培训机构发展总况
第二节 中国{lx1}游戏动漫教育培训机构发展模式分析
一、汇众益智(北京)教育科技有限公司
(1)公司简介
(2)师资力量
(3)培训项目与课程设置
(4)教学模式
(5)就业保障
(6)校企合作成功案例
(7)公司发展状况优劣势分析
(8)公司投资兼并与重组分析
(9)公司{zx1}发展动向分析
二、水晶石数字教育学院
(1)公司简介
(2)师资力量
(3)培训项目与课程设置
(4)教学模式
(5)就业保障
(6)校企合作成功案例
(7)公司发展状况优劣势分析
(8)公司投资兼并与重组分析
(9)公司{zx1}发展动向分析
三、wm动力动画教育学校
(1)公司简介
(2)师资力量
(3)培训项目与课程设置
(4)教学模式
(5)就业保障
(6)校企合作成功案例
(7)公司发展状况优劣势分析
(8)公司投资兼并与重组分析
(9)公司{zx1}发展动向分析
四、首都大高等美术教育研究中心
(1)公司简介
(2)师资力量
(3)培训项目与课程设置
(4)教学模式
(5)就业保障
(6)校企合作成功案例
(7)公司发展状况优劣势分析
(8)公司投资兼并与重组分析
(9)公司{zx1}发展动向分析
第三节 {yx}游戏动漫培训机构评价标准总结
一、社会荣誉与行业地位
二、课程体系与教材
三、学费、学制与学历
四、师资力量
五、教学方法
六、校企合作关系
七、就业承诺
第六章 2012-2014年中国游戏动漫教育培训机构成功模式借鉴
{dy}节 汇众教育人才培养模式分析与借鉴
一、汇众教育的教育培训理念
二、汇众教育的“云培训”体系
三、“产学研一体化”人才培养模式
四、成功经验总结与借鉴
第二节 创想时代人才培养模式分析与借鉴
一、创想时代教育培训模式分析
二、创想时代教育培训经验借鉴
第三节 wm动力人才培养模式分析与借鉴
一、wm动力教育培训模式分析
(1)零起点学习
(2)ljl实训
二、wm动力教育培训经验借鉴
第四节 水晶石人才培养模式分析与借鉴
一、水晶石教育培训模式分析
二、水晶石教育培训经验借鉴
第五节 四维梦工场人才培养模式分析与借鉴
一、四维梦工场教育培训模式分析
二、四维梦工场教育培训经验借鉴
第六节GA游戏教育基地人才培养模式分析与借鉴
一、GA游戏教育基地教育培训模式分析
二、GA游戏教育基地教育培训经验借鉴
第七章 2015-2020年中国游戏动漫人才教育培训发展前景与投融 资分析
{dy}节 中国游戏动漫教育培训前景展望
一、游戏动漫教育培训发展驱动因素
二、游戏动漫教育培训发展阻碍因素
三、游戏动漫教育培训发展前景预测
第二节 中国游戏动漫教育培训投融 资分析
一、游戏动漫教育培训行业投资分析
二、游戏动漫教育培训行业融 资分析
第三节 中国游戏动漫教育培训投资机会与投资建议
一、游戏动漫教育培训行业投资价值分析
二、游戏动漫教育培训行业投资机会分析
三、游戏动漫教育培训行业投资建议
图表目录:(部分)
图表:中国城镇居民和农村居民可支配收入情况(单位:元)
图表:2014年中国人均消费性支出及其结构(单位:元,%)
图表:2008-2014年中国游戏市场销售收入及增长率(单位:亿元,%)
图表:2014年中国网络游戏对相关产业的贡献(单位:亿元)
图表:2015-2020年中国PC网络游戏市场销售收入及增长率预测(单位:亿元,%)
图表:2015-2020年中国客户端网络游戏市场销售收入及增长率预测(单位:亿元,%)
图表:2015-2020年中国网页游戏市场销售收入及增长率预测(单位:亿元,%)
图表:2015-2020年中国手机网络游戏市场销售收入及增长率预测(单位:亿元,%)
图表:动漫产业主要企业类型
图表:动漫行业岗位重要程度及市场所占比例
图表:动漫行业主要岗位工作内容及能力要求
图表:汇众益智(北京)教育科技有限公司优劣势分析
图表:水晶石数字教育学院优劣势分析
图表:wm动力动画教育学校优劣势分析
图表:首都大高等美术教育研究中心优劣势分析
图表:上海起点CG教育制作基地优劣势分析
图表:上海指时针动漫游戏培训学校优劣势分析
图表:上海博思堂职业技能培训学校优劣势分析
图表:GA游戏教育基地优劣势分析
图表:火星时代实训基地优劣势分析
图表:环球数码动画学院优劣势分析
图表:首贝石动漫游戏培训学院优劣势分析
图表:深圳市福田创想时代职业培训学校优劣势分析
图表:深圳市一品红动漫培训基地优劣势分析
图表:漫游动漫学院优劣势分析
图表:中山大学动漫培训中心优劣势分析
图表:广州梦帆动漫学院优劣势分析
图表:广州GCC网游动漫学院优劣势分析
图表:广州图艺动漫画学校优劣势分析
图表:CGWANG动漫教育优劣势分析
图表:星力量动漫游戏学院优劣势分析
图表:汕头市高新动漫游戏软件开发职业培训学校优劣势分析
图表:苏州动漫游戏人才培训基地优劣势分析
图表:武汉四维梦工场动漫学院优劣势分析
图表:武汉海豚数字艺术学院优劣势分析
图表:两点十分动画实训基地优劣势分析
图表:洛阳动漫创意学院优劣势分析
图表:四川卡能职业技术培训学校优劣势分析
图表:成都市锦江区幻维数码艺术培训学校优劣势分析

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